En quête désespérée de son destin
La description du jeu Steam dit tout : "Corpse of Discovery n'est pas pour tout le monde". Il s'agit d'un simulateur de marche autoproclamé. Mais ce n'est pas une expression que j'utilise personnellement - je préfère la décrire comme une aventure narrative, un tourisme numérique si vous voulez. Il m'offre la possibilité d'explorer de nouveaux mondes au sein de son histoire fascinante.
Aller, aller, aller et aller
Pour faire simple, je suis l'une des personnes pour qui "Corpse of Discovery" est fait. Mécaniquement, il s'agit d'un simple jeu de perspective à la première personne. Cela semble un peu flottant, mais comme le tout se déroule sur des mondes étrangers, cela se pardonne facilement. Le fait est que si vous vous inquiétez de la sensation du saut en avion ou du fait que vous n'avez pas grand chose à faire, vous passez à côté de l'essentiel.
Corpse of Discovery traite de l'exploration et du voyage que vous faites dans la vie. Je sais que cela semble prétentieux, mais dans ce cas, le jeu porte littéralement sur la vie.
Le jeu commence par une conférence de presse qui annonce la perte d'une navette spatiale, et l'improbabilité d'une tentative de sauvetage. Coupé à vous, seul dans une minuscule structure préfabriquée à la surface d'une planète.
En quittant la structure, vous êtes accueilli par un monde extraterrestre rouge qu'on vous dit de cartographier avec l'aide de votre unité AVA. Ce robot d'aide, propriété de la société, vous embête constamment d'une voix monotone et régulière en vous donnant des conseils et des encouragements.
Les premiers gibiers à abattre
La voix froide vous fait continuellement savoir qu'il s'agit de "Tenter de contacter une équipe de secours", et comment "Une fois que vous avez terminé, vous pouvez prendre votre retraite et profiter de la vie avec votre famille". Mais il est difficile d'y croire. Et, alors que vous terminez la dernière tâche, l'AVA est à court d'énergie, vous découvrez pourquoi : l'aide ne vient pas. Y en a-t-il jamais eu ?
Puis, à des milliards de kilomètres de la Terre, vous trouvez une statue de votre famille sur un monde étranger désolé.
Mais c'est le premier rebondissement, et à partir de là, vous vous retrouvez dans d'autres mondes détaillés, essayant de démêler l'histoire. C'est un rêve ? Êtes-vous un clone ? Chaque livre ou film de science-fiction intelligent que vous connaissez vous vient à l'esprit alors que vous essayez de démêler les indices et de déchiffrer les événements.
En parcourant les mondes, le HUD de votre casque clignote pour vous guider vers des indices sur votre nouvelle vie fracturée : une tasse de café sur un monde extraterrestre luxuriant ou une étrange sphère qui vous montre des portails sur votre passé. Ces découvertes vous incitent à vous interroger sur la vie d'avant, à vous demander ce qui vous a conduit ici et la nature de votre nouvelle existence.
Malheureusement, le récit n'est pas la seule chose qui est fracturée. Le monde du jeu freine fréquemment, ce qui fait que vous tombez par terre de façon inattendue et que vous maudissez le mauvais système de points de contrôle. Ajoutez à cela une fréquence d'images aussi instable qu'une étoile hyper-géante, et la découverte de cadavres est parfois difficile.
Un détail technique
Je vais être honnête, les défauts techniques de Corpse of Discovery ont résolu un problème pour moi. Bien que j'aie beaucoup apprécié, mon opinion a oscillé entre une note de six et huit, au fur et à mesure que mon intérêt s'est affaibli entre les éléments de l'histoire. Mais avec la géométrie du monde et les horribles baisses de fréquence d'images, mon énigme a été résolue.
Cela ne devrait pas vous arrêter. Si vous aimez les films comme Moon, ou les jeux comme Dear Esther - comme moi - Corpse of Discovery est génial, ne vous attendez pas à ce que ce soit une promenade en douceur.
Avis utilisateurs sur Corpse of Discovery
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